Wirf den Klotz: Unterschied zwischen den Versionen

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K
-doof, zu schwammig und unkonkret
K (-doof, zu schwammig und unkonkret)
[[Bild:Winschutzscheibentreffer.jpg|thumb|right|290px|Bingo! Ein Windschutzscheibentreffer mit Todesfolge krönt den erfolgreichen Bunnyhop.]]
Hierbei gilt es mit einen möglichst runden Klotz auf ein Lastzug zu werfen und zwar so, dass der Klotz zwei mal auf dem Auflieger hüpft und dann anschließend den dahinter fahrenden PKW trifft, ohne vorher die Fahrbahn berührt zu haben. Treffer in die Windschutzscheibe ergeben maximale Punktzahl. Bleibt der Klotz auf dem Laster liegen, ist der Wurf ungültig. Für Anfänger ist das ein kniffliger doch leicht zu erlernender Trick.
 
=== Die verdeckte Rückhand ===
Eine der schwierigsten Techniken: Man steht mitten in einer Gruppe von Personen auf einer Brücke, blickt in eine Richtung oder unterhält sich mit jemandem, und dabei lässt man hinter seinem Rücken einen Klotz von der Brücke fallen. Hierbei muss man natürlich ein gutes Gehör mitbringen, da man nur nach Gehör zielen kann. Die verdeckte Rückhand erfordert daher jahrelanges Training. Sonderpunkte gibt es dabei für unschuldig tun oder andere erfolgreich anschwärzen.
 
===Die Hauruck-Lanze ===
Diese schwierige Technik bedarf einiger Vorbereitung: Eine Eisenstange, welche doppelt so lang sein muss wie die Brücke hoch ist, wird zu diesem Zweck einseitig fest in der Brücke verankert entgegen der Fahrtrichtung. Am anderen Ende ist bereits ein Seil befestigt, das dann zum Ablassen der Stange auf die Fahrbahn benutzt wird.
Bei dieser fortgeschrittenen Technik gilt es nun ein heranrasendes Auto mit der Eisenstange aufzuspießen und somit abrupt zum Stehen zu bringen, Höchstpunktzahlen sind hier mit nicht angeschnallten Fahrern zu erreichen, die, durch die Windschutzscheibe krachend, auf einer ballistischen Flugbahn nach vorn aus dem Fahrzeug geschleudert werden; jeder geflogene Meter zählt 10 Punkte. Trifft der fliegende Fahrer zusätzlichwider Erwarten noch ein anderes Auto (z.B. auf der Gegenfahrbahn) werden noch einmal 10 PunkteSonderpunkte für gelungene Unterhaltung vergeben. Entstehen in diesem Auto zusätzlich Personenschäden wird die Gesamtpunktzahl mit dem Faktor 3,48374561 multipliziert.
 
=== Die verdeckte Rückhand ===
Eine der schwierigsten Techniken: Man steht mitten in einer Gruppe von Personen auf einer Brücke, blickt in eine Richtung oder unterhält sich mit jemandem, und dabei lässt man hinter seinem Rücken einen Klotz von der Brücke fallen. Hierbei muss man natürlich ein gutes Gehör mitbringen, da man nur nach Gehör zielen kann. Die verdeckte Rückhand erfordert daher jahrelanges Training. Sonderpunkte gibt es dabei für unschuldig tun oder andere erfolgreich anschwärzen.
 
===Der Bashboard-Backflip===
===Der finale Bremser===
Dieser Kunstwurf auf kleinere Personenkraftwagen erfordert besonders große Wurfgegenstände mit hohem Gewicht, wie z.B. tonnenschwere Findlinge oder massive Zementquader und ein perfektes Timing beim Abwurf. Das Wurfgut muss so geworfen werden, dass es durch den Motorraum des Zielfahrzeugs kracht und das Gefährt binnen zwanzig Metern zum Stillstand bringt. Kollateralschäden sind bei diesem Wurf eigentlich unerwünscht, werden aber in Kauf genommen.
 
===Double-Dash===
Bei dieser sehr komplizierten Variante des Spieles geht es darum, mit einem Gegenstand mehrere Personen zu treffen. Gewöhnlich sind das zwei, jede weitere Person gibt aber Bonuspunkte. Es ist ein Fall bekannt, in dem sogar 11 Personen getroffen wurden! Die Technik dafür ist sehr schwer zu erlernen und dauert mehrere Jahre. Man muss den Gegenstand so aufprallen lassen, dass er nach einem Treffer zurückspringt und eine weitere Person trifft, die im '''Selben''' Fahrzeug wie die erste Person sitzt. Ist das nicht der Fall, gibt es Punkteabzug.
 
== Tipps und Tricks ==
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