Wirf den Klotz: Unterschied zwischen den Versionen

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4 Bytes hinzugefügt ,  26. September 2008
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* Weicht das Zielobjekt dem Wurfgeschoss erfolgreich aus, wird der Wurf annulliert und der Werfer disqualifiziert. Kracht das ausweichende Fahrzeug gegen den Brückenpfeiler, gilt der Wurf als teilweise erfolgreich und qualifiziert den Spieler für einen weiteren Versuch.
* Extrapunkte gibt es beim Spielen über Bande, bzw. wenn der Klotz an einem LKW abprallt und dann einen PKW trifft.
* Nach einem [[Erfolgserlebnis|erfolgreichen]] Wurf, muss sich der Spieler unauffällig vom [[Tatort]] entfernen. Für jede Woche, die er der seinem Wurf folgenden Großfahndung entgeht, gibt es Sonderboni.
* Wird der Spieler dennoch von der Polizei gefasst und verhört, darf er auf keinen Fall die Spielidee preisgeben, sondern muss stattdessen fadenscheinige Begründungen für seine Tat geben. Am meisten hat sich dabei die Begründung bewährt, man hätte nur einen Gravitationstest machen wollen, um zu überprüfen, wie die unterschiedlichen Gewichte unterschiedlicher Objekte die Fallgeschwindigkeit und Treffgenauigkeit beeinflussen. Auch die Begründung „Allgemeiner Frust“ ist plausibel und wird von den Gerichten in der Regel nicht hinterfragt.
* Als ultimative Herausforderung kann der Spieler versuchen, den Medialen-Heuchler-Bonus einzuheimsen. Gelingt es ihm wenige Stunden nach dem Wurf bei einem Nachrichtensender als betroffener Anwohner ein Live-Interview zu geben, werden alle bisher gesammelten Punkte verdoppelt.

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